# 0x00 前言

本文诞生于用 Final Cut Pro X 剪了几次视频之后的复盘总结

部分内容来自于

  • Final Cut Pro X 10.1 非线性编辑高级教程
  • Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程

# 0x01 剪辑流程

所有的剪辑流程都是想法的具体实现,这意味着在剪辑之前,需要做好前期准备

1. 确定大致思路
2. 调好参数摄影

然后

  1. 素材导入
  2. 片段整理
  3. 前期剪辑
  4. 精剪
  5. 分享

# 0x01 前期准备

本文复盘的是古墓丽影暗影假预告片剪辑。

热血的预告片通常具有如下的特征:

  1. 有一条主线,但不剧透,通常这个主线往往是有人在说话,引出了整个故事
  2. 霸气磅礴的背景音乐
  3. 频繁而不冗余的镜头切换
  4. 踩节奏踩的非常精准

# 0x02 素材导入

  1. 建立 Library 游戏
  2. 建立 Event 古墓丽影暗影,导入游戏视频
  3. 建立 Project 古墓丽影暗影盗梦空间预告片

素材导入没什么好说的,因为 PS4 里录制成什么样子,就是什么样子。

开启转码和分析的话,可以分析出更多的片段类型。

# 注意点

  • 建议开启『创建优化的媒体』
  • 看存储情况如果存储不是很足的话,开启『创建优化的代理文件』

尽量将素材管理的任务交给 FCPX 来做,所以,如果可能的话,直接拷贝进资料库最好。

对于个人剪辑的话,比较适合两个 Library, 即一个常用 Library, 另一个是本项目的 Library 当然,其实也可以

# 0x03 片段整理

对于不同类型的影片,需要不同类型的整理方式

  1. 对于预告片来说,两三秒的镜头可以带出大量的信息,引人遐想。
  2. 而对于普通综艺 / 电视剧 / 电影来说,如果遵循着预告片的节奏的话,则会交代不清楚事情。

对于预告片来说,就仅仅剩下挑选中上片段这一个选项了。

  1. 快速浏览片段内容
  2. 挑选片段里面的片段打上关键字
  3. 进入了某个关键字的视频列表,对它进行评价 (f/u/del)

快速浏览

  1. FCPX 提供了缩略图模式,可以按 1s/5s/10s 的间隔显示视频内容,合理使用的话,可
    以达到事半功倍的效果。
  2. 善用 jkl 快速浏览视频

打关键字

  1. 调出关键词管理器,然后设置关键词的快捷键,FCPX 可以快速选中一个片段中的片段(也可以通过 i/o 快捷键进行选择),选择 ctrl + num 打一个关键字。
  2. 这里也不需要把关键词的片段弄的特别的精准。因为其实放到视频里面还是可以前后拖拽的。(这只是个浅拷贝)

评价系统

嗯?上了关键字的都是不错的镜头,似乎评价体系就没那么重要了

经过这些操作,之后,可以快捷的进行搜索。筛选出自己需要的片段。

嗯,由于项目本身并不算复杂。就关键字一波流搞定好了。

当然,题外话,如果我后期会基于这些素材做很多其他的事情的话,我就会认真的重新给片段
划分精细的关键字。

# 0x04 前期剪辑

笔者遇到的剪辑基本分为两种:

  1. 踩情节类型

  2. 踩节奏类型

  3. 踩情节类型的剪辑只需要往上怼素材,然后依据磁力线调整即可。比如采访类,比如综艺。

  4. 踩节奏类型的剪辑这比较繁琐,因为要不断的增加,修改,删除片段。

本次的剪辑就遇到了这个偏移问题,对于音乐的几个转节奏的地方,把视频 / 字幕放在磁力线上,删掉调整节奏前的片段,则导致后面的片段发生偏移。

为了解决偏移带来的踩节奏问题:

  1. 设定一个标尺,奈何 FCPX 没有这个概念。于是,我采用了通过字幕来进行项目骨架的构建和注释。在音频的关键的地方,Marker 来注释.(经过仔细思考后,我认为可以弃用字幕的方式了,直接加一个调整层,在调整层上做 marker 来注释就好了)
  2. 当我要先空着预告片的前面,直接到后面编辑需要踩节奏的点位,则先 Q 放一个片段到这个踩节奏的点,然后创建故事线。在故事线里调整完毕之后,合并到主线上。
  3. 当我现在转到前面进行编辑的时候,Q 放一个片段到这个踩节奏的点,然后创建故事线,同上。
  4. 当我需要修改的时候把多个视频片段提出来,在视频上方调整好片段,合并到主线上。

于是,骨架搭好,进入精细剪辑阶段吧。

# 0x05 精细剪辑

在精细剪辑的时候,记得先复制当前项目的一个快照。给快照名称升级个版本。

# 5.1 调整片段

  1. 视频长度太长可以剪掉 (B)
  2. 速度过快过慢可以调整速度 (cmd+r)
  3. 滑动编辑 (Trim)
    3.1 时间范围对了,似乎需要该片段的更前或者更后的部分.(T trim 一下) PS: 可以搭配 Marker 在细节上踩节奏。
    3.2 片段和片段之间需要前面少点,后面多点 (T trim 一下)
  4. 移动故事线的片段而不发生位移 (postion 拖动 / lift + select 拖动)

PS: 调整速度上 blade speed 是个利器

# 5.2 调整效果

# 色彩改变 - 调色

  1. 苹果自带了平衡颜色。
  2. 手动调整

# 画面聚焦 - 晕影

# 关键帧动画

# 5.3 调整转场

少用转场,尽量保持转场的一致性。

# 5.5 调音

# 0x06 分享文件

  1. 直接输出 cmd + e
  2. 调用 Compressor 制定更多的输出规则

# 分享技巧

  1. 素材很重要 – 『保留 Library』
  2. 作品已定型 – 『输出模板文件』
  3. Compressor – 输出多格式的文件

# 0x07 其他

# 7.1 插入的四种方式

  1. 连接:放置在磁力线上方,磁力线上方可以使用 N 进行片段之间的吸附
  2. 插入
  3. 追加
  4. 覆盖

当 range 选中在主故事线选中时间范围内的话,可以插入某个时间段的视频

# 7.2 提升格调

提升格调的两种方法:

  1. 镜头感
  2. 电影感

# 0xEE 参考


ChangeLog:

  • 2018-11-25 初始化本文