# 0x00 前言
本文诞生于用 Final Cut Pro X 剪了几次视频之后的复盘总结
部分内容来自于
- Final Cut Pro X 10.1 非线性编辑高级教程
- Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程
# 0x01 剪辑流程
所有的剪辑流程都是想法的具体实现,这意味着在剪辑之前,需要做好前期准备
1. 确定大致思路
2. 调好参数摄影
然后
- 素材导入
- 片段整理
- 前期剪辑
- 精剪
- 分享
# 0x01 前期准备
本文复盘的是古墓丽影暗影假预告片剪辑。
热血的预告片通常具有如下的特征:
- 有一条主线,但不剧透,通常这个主线往往是有人在说话,引出了整个故事
- 霸气磅礴的背景音乐
- 频繁而不冗余的镜头切换
- 踩节奏踩的非常精准
# 0x02 素材导入
- 建立 Library 游戏
- 建立 Event 古墓丽影暗影,导入游戏视频
- 建立 Project 古墓丽影暗影盗梦空间预告片
素材导入没什么好说的,因为 PS4 里录制成什么样子,就是什么样子。
开启转码和分析的话,可以分析出更多的片段类型。
# 注意点
- 建议开启『创建优化的媒体』
- 看存储情况如果存储不是很足的话,开启『创建优化的代理文件』
尽量将素材管理的任务交给 FCPX 来做,所以,如果可能的话,直接拷贝进资料库最好。
对于个人剪辑的话,比较适合两个 Library, 即一个常用 Library, 另一个是本项目的 Library 当然,其实也可以
# 0x03 片段整理
对于不同类型的影片,需要不同类型的整理方式
- 对于预告片来说,两三秒的镜头可以带出大量的信息,引人遐想。
- 而对于普通综艺 / 电视剧 / 电影来说,如果遵循着预告片的节奏的话,则会交代不清楚事情。
对于预告片来说,就仅仅剩下挑选中上片段这一个选项了。
- 快速浏览片段内容
- 挑选片段里面的片段打上关键字
- 进入了某个关键字的视频列表,对它进行评价 (f/u/del)
快速浏览
- FCPX 提供了缩略图模式,可以按 1s/5s/10s 的间隔显示视频内容,合理使用的话,可
以达到事半功倍的效果。
- 善用 jkl 快速浏览视频
打关键字
- 调出关键词管理器,然后设置关键词的快捷键,FCPX 可以快速选中一个片段中的片段(也可以通过 i/o 快捷键进行选择),选择 ctrl + num 打一个关键字。
- 这里也不需要把关键词的片段弄的特别的精准。因为其实放到视频里面还是可以前后拖拽的。(这只是个浅拷贝)
评价系统
嗯?上了关键字的都是不错的镜头,似乎评价体系就没那么重要了
经过这些操作,之后,可以快捷的进行搜索。筛选出自己需要的片段。
嗯,由于项目本身并不算复杂。就关键字一波流搞定好了。
当然,题外话,如果我后期会基于这些素材做很多其他的事情的话,我就会认真的重新给片段
划分精细的关键字。
# 0x04 前期剪辑
笔者遇到的剪辑基本分为两种:
-
踩情节类型
-
踩节奏类型
-
踩情节类型的剪辑只需要往上怼素材,然后依据磁力线调整即可。比如采访类,比如综艺。
-
踩节奏类型的剪辑这比较繁琐,因为要不断的增加,修改,删除片段。
本次的剪辑就遇到了这个偏移问题,对于音乐的几个转节奏的地方,把视频 / 字幕放在磁力线上,删掉调整节奏前的片段,则导致后面的片段发生偏移。
为了解决偏移带来的踩节奏问题:
- 设定一个标尺,奈何 FCPX 没有这个概念。于是,我采用了通过字幕来进行项目骨架的构建和注释。在音频的关键的地方,Marker 来注释.(经过仔细思考后,我认为可以弃用字幕的方式了,直接加一个调整层,在调整层上做 marker 来注释就好了)
- 当我要先空着预告片的前面,直接到后面编辑需要踩节奏的点位,则先 Q 放一个片段到这个踩节奏的点,然后创建故事线。在故事线里调整完毕之后,合并到主线上。
- 当我现在转到前面进行编辑的时候,Q 放一个片段到这个踩节奏的点,然后创建故事线,同上。
- 当我需要修改的时候把多个视频片段提出来,在视频上方调整好片段,合并到主线上。
于是,骨架搭好,进入精细剪辑阶段吧。
# 0x05 精细剪辑
在精细剪辑的时候,记得先复制当前项目的一个快照。给快照名称升级个版本。
# 5.1 调整片段
- 视频长度太长可以剪掉 (B)
- 速度过快过慢可以调整速度 (cmd+r)
- 滑动编辑 (Trim)
3.1 时间范围对了,似乎需要该片段的更前或者更后的部分.(T trim 一下) PS: 可以搭配 Marker 在细节上踩节奏。
3.2 片段和片段之间需要前面少点,后面多点 (T trim 一下)
- 移动故事线的片段而不发生位移 (postion 拖动 / lift + select 拖动)
PS: 调整速度上 blade speed 是个利器
# 5.2 调整效果
# 色彩改变 - 调色
- 苹果自带了平衡颜色。
- 手动调整
# 画面聚焦 - 晕影
# 关键帧动画
# 5.3 调整转场
少用转场,尽量保持转场的一致性。
# 5.5 调音
# 0x06 分享文件
- 直接输出 cmd + e
- 调用 Compressor 制定更多的输出规则
# 分享技巧
- 素材很重要 – 『保留 Library』
- 作品已定型 – 『输出模板文件』
- Compressor – 输出多格式的文件
# 0x07 其他
# 7.1 插入的四种方式
- 连接:放置在磁力线上方,磁力线上方可以使用 N 进行片段之间的吸附
- 插入
- 追加
- 覆盖
当 range 选中在主故事线选中时间范围内的话,可以插入某个时间段的视频
# 7.2 提升格调
提升格调的两种方法:
- 镜头感
- 电影感
# 0xEE 参考
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